【固有能力:高级单手刀精通。】
【劈砍】:充满了灵魂怨念的重击,额外增加15%物理伤害,目标为生灵,伤口很难愈合。
【捍卫者】:对特殊区域/人物进行保护,防御力增加18%。
【不散的怨灵】:单位死亡后,身体中的怨灵会对5米内的范围进行骚扰,该区域生灵目标,将随机产生恐惧、士气下降等负面状态。
(描述:缚灵守卫是食金女王精英部队中,出类拔萃的战士,他们保留着生前所有的纪律与战斗技巧。在战斗中,缚灵守卫组成了一支难以撼动的披甲大军,他们曾在无数次战斗中令敌人血溅战场,无数的敌人曾经倒在他们不可动摇的意志和锋利的武器之下。)
缚灵守卫的属性,还算不错,却也没有太过惊艳。
技能中,除了劈砍是一个攻击技能外,【捍卫者】的介绍更像是一个偏向防守类,或者说亲卫类的兵种单位。
对区域或者人物进行保护,有18%的防御加成。
这么一想或许也对。
缚灵守卫,当时便是地宫的守陵人。
最后一个技能,名字叫做【不散的怨灵】,死亡后对5米范围内的目标,施加负面状态。
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