这就意味着乘客似乎没有反击的能力。
但是这辆车在设计这个游戏的时候,肯定是考虑了公平性的,如果乘客没办法自己对凶手动手,那么这辆车肯定设计了‘好人’也能杀死凶手的方法。
这个方法既然没有被公布,那多半就是藏在哪里。
而这辆车上,能藏东西的地方,就那么几个,试一试总能得出答案。
这个旋涡应该也是一个规则,当多数人投票觉得某人是坏人的时候,那个人就会被推入这个旋涡。
进入这个旋涡以后,大概率也是活不了的。
这就意味着,在场的所有人,无论有没有能力,都有了可以致他人于死地的一票。
投死了杀人狂自然就赢了,但是如果投死了一个好人,就是相当于帮了杀人狂一把。
而且,杀人,是要做好心理准备,并承担心理后果的。
众人盯着这个旋涡,都陷入了短暂的沉思。
何奥也陷入了沉思,不过他沉思的是,这个旋涡应该是一个很重要的规则,没有这个规则,这个游戏就平衡性就会严重受到冲击。
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